1.分布式系統的難題
張大胖遇到了一個難題。
他們公司的有個服務器,上面保存著寶貴的數據,領導Bill 為了防止它掛掉, 要求張大胖想想辦法把數據做備份。
張大胖發揮了抽象的能力,在腦海里浮出了這么一個畫面, 這個唯一的機器可以成為一個節點:
為了提高可用性,可以增加幾臺機器,通過局域網連接起來,形成一個了分布式的系統:
數據在每個節點上都存放一份不就可以高枕無憂了?
可張大胖很快發現這不是一件容易的事情,比如每個節點都保存著一個賬戶的余額100元,現在有人通過節點A向該賬戶增加了20元, 還有人通過節點B向該賬戶減去了30元。
現在余額到底是多少呢?
為了保持一致性, 節點A得把"余額加上20"這樣的消息發給B, C , 節點B得把“余額減去30”這樣的消息發送到A, C, 如果網絡出了問題,消息沒有發送到別的節點, 或者某個節點干脆壞掉了,那數據極有可能出現不一致。
如果用戶在這個不一致的系統上繼續操作,很快就會陷入混亂。
2.誰來當老大?
張大胖想了半天,覺得不能這么無序地操作,得給這三個節點找個“老大”。
所有的操作都通過“老大”來進行,然后讓老大把消息發給各個“小弟”。
可是誰來當老大呢? 還有,這個老大如果掛掉了怎么辦?
可以手工地調整, 例如節點A掛掉了, 就手工地讓節點B當“老大” , 讓節點C當“小弟”。
但是這就有點麻煩了,能不能自動化地來實現?
這個問題很有意思, 張大胖入了迷,繼續深入思考: 建立一個競選的機制, 就讓他們競爭上崗吧。
初始情況下,每個節點都是候選人, 都可以向其他節點發起投票邀請,讓大家投自己,如果獲得的投票數過半,就可以當“老大”了。
為了避免大家同時發起投票邀請,可以給每個節點都分配一個隨機的“選舉超時時間”(election timeout),通俗來講就是一個等待時間,在這段時間內,一個節點必須耐心等待,過了這段時間,才可以競爭上崗,爭當老大。
每個節點都有一個計時器,從0開始計時,誰的等待時間到了, 就率先發起競選,給其他節點打電話,要求他們投票讓自己成為老大。
比如節點A等待170ms , 節點B等待200ms , 節點C等待250ms 。
由于節點A的等待時間最短, 會捷足先登, 它先增加自己的任期(Term),這是一個整數,初始值為0 , 然后給自己投了一票,然后打電話給節點B和節點C,要求他們都投它。
節點B和節點C收到了投票要求,如果自己還沒有發起競選投票(等待時間未到),那只好同意節點A當老大,與此同時要重置自己的計時器,重新從0開始計時,也就是說重新開始新一輪的等待。
節點A得知其他兩個節點同意了,投票計數變為3,已經過了半數, 就明白自己可以當老大了。
節點A成為老大后,開始向節點B和節點C定時發送消息,B,C收到消息后也要回應,維持心跳。
B和C每次收到心跳消息,都得重置自己的計時器, 重新從0開始計數。
此時節點B和節點C就成了“小弟”。
如果節點A 不幸掛掉,節點B和節點C在自己的等待時間內收不到心跳消息,他們兩個就會重新競爭上崗。
上圖中節點C占據了先機,率先發起競選投票。
節點B慢了一步, 無奈中同意支持節點C , 節點C獲得了超過半數的支持,成為“老大” , 節點B成為“小弟”。
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